De in 1993 overleden filmactrice Audrey Hepburn gold als de personificatie van stijl en elegantie en zo leeft zij ook nu nog voort. Geen wonder dat leveranciers die aan hun producten dezelfde kwalificaties willen toekennen, in hun reclame-uitingen graag de asociatie maken met de legendarische filmster. Zelfs als het gaat om iets alledaags als chocolade.
De firma Galaxy (ook bekend als Dove) heeft nu een commercial uitgebracht met een virtuele Hepburn, die tegen een mediterrane achtergrond in de jaren ’60 geniet van een stuk chocola.
De advertentie is gemaakt door Framestore – een bedrijf dat is gespecialiseerd in visuele effecten – samen met het reclamebureau AMV BBDO. Voor de commercial werd intensief gezocht naar een vrijwel perfecte dubbelgangster die de scenes zou spelen om vervolgens het gezicht van de echte Hepburn over dat van haar te animeren.
Facial action
Daartoe voerde Framestore een groot aantal gezichtsscans uit om de complexiteit te verkrijgen die voor dit project nodig was. Met behulp van FACS (facial action coding system) kon het team meer dan 70 mogelijke spierbewegingen opnemen evenals texturen in hoge resolutie, om een computergegenereerde Audrey te bouwen.
De filmopnamen vonden plaats op diverse locaties aan de Italiaanse kust, waarbij ook alle tracking- en belichtingsdata werden verzameld. Na de opnamen begon Framestore met de constructie van het gezicht, met de scans als referentie voor de veelheid aan vormen die een menselijk gezicht kan aannemen. Ook de overgangen tussen de verschillende gezichtsuitdrukkingen moesten zorgvuldig worden uitgewerkt. Het scannen van het gezicht levert doorgaans exacte vormen op van de persoon die moet worden herschapen, maar in dit geval werd het alleen een template, gebaseerd op de dubbelgangster die weliswaar sterk leek op Audrey, maar toch een andere persoon was, met andere nuances
Films en foto’s
Om het model van Hepburn te maken, gebruikte het team de gehele filmcatalogus en alle beschikbare foto’s van de ster. Maar er was voor dat oude materiaal geen technische informatie over bijvoorbeeld lenzen en licht beschikbaar, dus het werd een uitputtende klus van voortdurend aanpassen en verfijnen van het model vanuit elke mogelijke hoek.
De volgende uitdaging was het ontwikkelproces voor het beeld van de complexe structuur van menselijke huid. Daarvoor werd gebruik gemaakt van een gloednieuwe renderer, Arnold, die speciaal is ontworpen om de lichtval heel nauwkeurig te simuleren. Daarmee kon de zachte, bijna doorzichtige tint van echte huid worden geperfectioneerd. Ook werd een nieuw systeem gebruikt voor de wenkbrauwen en de zachte, perzikachtige gezichtsbeharing, die het té perfecte computerbeeld nog realistischer maakt.
Ogen en glimlach
De grootste uitdaging bij het maken van een authentieke en onmiskenbare Audrey Hepburn waren de ogen en de glimlach. De dubbelgangster was vooral ook gecast om haar ogen en het team hoopte die aanvankelijk te gebruiken en het computerbeeld er omheen genereren Maar tijdens de productie werd duidelijk dat voor de perfecte herkenbaarheid een volledig door de computer gegenereerd beeld toch de beste aanpak was. Datzelfde gold voor de kenmerkende glimlach vn de ster; die voor alle shots werd nagemaakt door een team van vier animatoren.
Het resultaat is verbluffend, op wat minieme details na, en de commercial laat overtuigend zien dat personen die biologisch niet meer in leven zijn, in digitale uitvoering gewoon actief blijven meedoen


